Makîneyên pençeşêrê mîhengên makîneyê, layouta xelatê, û ahenga operatorê - bi hev re dikin, lê lîstikvanek jîr dikare çavdêrî, pozîsyon û demjimêrê bikar bîne da ku pir caran qezenc bike. Li vir rêbernameyek hişk û pratîkî heye ku hûn dikarin tavilê bikar bînin.
Pêşî temaşe bikin, pêşî xerc nekin
30-60 saniyeyan binihêrin:
- Ma di van demên dawî de kulm bi ser ket? Ger erê, dibe ku şans kêm bibin.
- Çeng çawa digire - bi zexmî an bi zorê digire?
- Ma xelat diguhezin gava ku qiloç dadikeve, an ew bi hev re diqelibin?
Armanca rast hilbijêrin
- Xelatên vekirî hilbijêrin: tiştên li jor, li kêlekan, an li ber camê xwe girêdidin hêsantir in.
- Dûr ji pileyên hişk ên pakkirî dûr bikevin: girtina xelatên bi hişkî dijwar e û îhtîmal e ku bikevin.
- Armanca navenda-a-gravîtiyê: Pûçikên ku qijik dikare navînek zexm (stû/torso) bigire, ne tenê guh û lingan.
Lihevkirin & armanc
- Kamera/nêrîna kabîneyê bikar bînin: hem ji pêş/paş û hem jî ji alî ve rêz bikin-piraniya makîneyan rê didin pozîsyona 2-texlî.
- Dema ku hûn guman dikin, bi cîh bikin ku qiloç nêzî navenda xelatê dibe. Dema ku xelat bi paş ve bizivirin pir caran gavavêtinek hinekî pêş ve dibe alîkar.
Demjimêr û teknîka avêtinê
- Beriya daxistina - bihêle qiloç bi tevahî li jorê xelatê vebe.
- Ji bo pencên şêwaza "scoop", hewl bidin ku bihêlin qiloç hinekî li pişt xelatê bisekine da ku ew ber bi pêş ve biçe. Ji bo çengkirina pençeşêrê, armanc bikin ku li ser mezinahiya xelatê bigirin.
Zanîna "set play" bikar bînin
Gelek makîneyên têne danîn ku tenê piştî hejmareke diyarkirî ya lîstikan bi xurtî bigirin. Temaşekirina qalibên - wek serkeftinek her 10-an hewldana - dikare bibe alîkar. Ger qijik ji bo demekê qels hîs bike, çêtir e ku hûn li bendê bimînin an paşê dîsa biceribînin ne ku xerc bikin. (Bînin bîra xwe: ev li ser çavdêrîkirinê ye, ne mudaxelekirina makîneyê.)
tricks xilas Quick
- Ger girtina weya yekem xelatek biguhezîne, hewldana duyemîn bikar bînin da ku hûn beşa nû ya eşkerekirî bi dest bixin - lîstikên li pey hev dikarin ji destpêkirina armancek nû erzantir bin.
- Armanc bikin ku xelatan biguhezînin nav "herêma avêtinê" ya li nêzê çîtikê ne ku her carê ji bo hilkişînek bêkêmasî hewl bidin.
Têbînî berpirsiyar
Destê xwe nedin makîneyan an jî hîleyên neqanûnî neceribînin. Serkeftin divê jêhatî be, lîstika çavdêrî - ne vandalîzm be.
Rêza jêrîn (bê çîp)
Makîneyên pençeşêrê ne bextek paqij in. Lîstikvanê jîr qaliban dişopîne, mebestên gihîştî hildibijêre, bi baldarî li hev dike û car caran davêje. Pratîk întuitionê çêdike - çend geryan temaşe bikin, dûv re bi yek stratejiyê komek ceribandinên baldar bilîzin. Destkeftiyên piçûk, yên dubarekirî zêde dibin.
